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比起守望先锋2我更愿意称其为守望先锋20

 来源:5258彩票-5258彩票官网-5258彩票app-5258彩票下载 | 作者:5258彩票-5258彩票官网-5258彩票app-5258彩票下载 |   2019-11-12 11:33:00

  相比于去年,今年的暴雪嘉年华槽点没有那么多了,暴雪在经历过去年的红衣勇士事件后,明显学聪明了不少,在这次的开幕式上不仅对几个手游闭口不提,还使用万众期待的暗黑破坏神4作为开场让大家开心了一下。

  尽管在展前所有的内容基本都被扒得连裤子都不剩,不过暗黑4的开场CG还是让暴雪找回了一点场子,让大家从一开始就对这场嘉年华有了一点希望。

  从展前泄露的信息我们就知道,本次暴雪的重点毫无疑问是暗黑破坏神4和守望先锋2。实际上确实如此,整个开幕式的后半段都属于OW2,不仅有依旧炫酷的CG,姐夫还对其做了较为详细的介绍,我们了解到它不仅有新的UI和新的人物建模,还有所谓的“全新”PvE和PvP模式,一切看上去都是那么美好,可是,它真的有那么美好吗?

  相信很多人和我一样,在守望先锋2的新闻出来第一时间的反应是:那OW1怎么办?

  守望先锋作为2016年的游戏,至今不过3年半的时间,更何况它的职业比赛还在如火如荼地进行中,观众还不算少,在这个时间节点上出第二部,实在是有点突兀,甚至就在暴雪嘉年华期间,守望先锋世界杯才刚刚打完。

  自然而然地,我们不禁担心起担心起OW1的未来。在对相关负责人的采访中他们提到,OW2不会有单独客户端,而是会合并到现有的客户端中,即使没有购买,也依旧可以使用新出的英雄和新的模式,玩家在1中的所有皮肤等自定义装扮也可以继承到2中,这两者的差别主要在于PVE的战役上,购买了2的玩家才可以进行新内容的游玩,所以到最后玩家只会有一个客户端,一个整合了1代和2代的客户端。

  玩家对于当前的守望先锋最期望的是什么?作为一款网游,玩家最希望看到的是新英雄、新地图,还有最重要的:平衡性。

  在过去的这一个版本中,什么英雄是最令人头疼最令人讨厌的?毫无疑问自然是末日铁拳,高爆发、高机动、高护甲的铁拳在路人局中非常难以处理,这使得会玩的铁拳在人群中来去自如,三高让无数脆皮奶妈和输出胆战心惊,可以说每一个总血量在200血以下的英雄随时都有可能被铁拳突然秒杀。

  期间暴雪虽然对其进行了一次削弱,不过这只是杯水车薪,铁拳毫无疑问是当前最强的输出英雄,仅有个别几个英雄如黑影可以对其进行限制,而且这种限制还不是绝对的,200血量的黑影一旦脱离隐身仍然有被秒杀的风险。

  大家对铁拳的感情是复杂的,从一开始的愤怒,到无奈,再到“打不过就加入”,这背后是平衡性的严重失调,现在的街机乱战已经被铁拳所占据,“上勾拳”甚至已经变成了一句调侃。

  另外一个原因是新英雄西格玛的加入正式让整个游戏变成了一个护盾满天飞的游戏,奥丽莎、西格玛和大锤这三个英雄只要选出2个,就能让自己团队的面前无论何时都有一面盾牌。

  这也让麦克雷这种没有破盾能力的长枪位被雪藏,铁拳这种可以越过护盾输出的英雄再次热门,再加上之前强制222的修改,这些都引起了玩家强烈的不满,也导致了游玩人数的迅速下降。

  暴雪此时选择了使用OW2来转移大家的视线,这难免给人一种“破罐子破摔”的感觉,当然他们并不会这么干,但是却让我们有了隐忧:一代还能不能好了

  不可否认,CG里源氏的拔刀确实非常令人激动,一瞬间似乎我回到了那个16年,那个让我苦苦等待着守望先锋发售的2016年,可是,在CG里体会了重拳出击之后,我不禁回头去想:这个OW2,能带给我16年的感觉吗?我的答案是不能。

  相比于“2”这个名号,我更愿意称这个OW为“2.0”,它更像是虚空之遗、巫妖王之怒这种大型资料片,是一种DLC,玩家通过购买资料片的方式获得游戏的新内容,这些新内容不是全新的东西,而是建立在已有游戏的基础上。

  我们反观OW2,会发现它几乎符合一切资料片的特征:新模式、新英雄、新造型、新战役。在访谈中主创还提到,OW2会主要着重于PVE的战役模式,这些看起来都很美好,但是它没有对游戏的内核做出任何的改变:

  仍旧是带有技能的第一视角MOBA游戏,仍旧是看重枪法的FPS,甚至连UI也没有做出太大的调整。

  当然,我们了解到守望先锋2使用了新的引擎,新的引擎支持更大的PVE地图,还会有更加精细的画面,换句话说,它是为新的合作战役模式而服务的。

  OW1的玩家虽然没有新引擎,却依旧可以与OW2的玩家并肩作战,可以体验到核心的新玩法(PVP),玩家群体并没有本质性的区别,差别仅仅在于一个多人的PVE战役,这也就是我更愿意称其为“2.0”的原因。

  说到底,OW2并不会对OW这个IP造成多大的改变,作为一个主打竞技的网游,去跟单机大作比合作式的战役显然是不占优势的,而现在的竞技环境还是一团糟,说实在的,我更想让暴雪赶紧出个补丁,别让我再被上勾拳打飞。

  平衡性是暴雪的老毛病了,在这之前,星际2和炉石的平衡性问题就被人所诟病。就拿星际2为例,就是近期的所有比赛上,虫族的后期凭借虫洞和无敌的感染虫就能让对手在守家和正面交火之间疲于奔命,这样的结果就是不断蚕食或者一波打死,可以说虫族在这个版本达到了史无前例的强,而暴雪的平衡性补丁却遥遥无期。

  所以,这次的暴雪嘉年华让人满意了吗?起码没有让我满意,暗黑4和OW2的发售日都没有定下来,仅仅是给我们画饼而已,相反,我没有看到任何实质性的改变,那种能让我想要掏出钱包的改变。

 
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